引自:中文 Minecraft Wiki
我的世界怎么养狼 狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物 。
生成
狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成 。
自然生成的狼是未驯服的, 如果玩家攻击它们, 它们会变成敌对 。
掉落物
狼或被驯服的狼被玩家杀死时会掉落1-3经验 。
行为和外观
根据它们如何被互动, 狼可以在这三种状态之一 。
野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴, 眼有两个白色和黑色的像素 。 它们对玩家是中立的, 并以每次4只来生成 。 它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅 。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分, 它们的尾巴变得垂直, 其眼睛会变成红色, 毛的对比度增加, 竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高 。
我的世界如何让狼繁殖 狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物 。
生成
狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成 。
自然生成的狼是未驯服的, 如果玩家攻击它们, 它们会变成敌对 。
掉落物
狼或被驯服的狼被玩家杀死时会掉落1-3经验 。
行为和外观
根据它们如何被互动, 狼可以在这三种状态之一 。
野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴, 眼有两个白色和黑色的像素 。 它们对玩家是中立的, 并以每次4只来生成 。 它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅 。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分, 它们的尾巴变得垂直, 其眼睛会变成红色, 毛的对比度增加, 竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高 。
驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别, 因为它们改变看起来不那么有侵略性, 以及它们的脖子周围的红色项圈, 染料能改变项圈的颜色 。 当右键点击驯服的狼时, 它们会坐下 。 它们会继续坐着, 直到你再次右键点击它们 。 站着时, 驯服的狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物或玩家, 除非它和目标有相同的主人或在同样队伍 。 他们不会攻击恶魂、爬行者和任何驯服的生物, 不管它的主人是否相同 。 它们站着时会在没有被挑衅的情况下攻击骷髅, 但不是羊和兔子 。
狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对, 除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家, 这也会使附近野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方体)对攻击者变得敌对 。
骷髅和被动型兔子会主动避开狼, 杀手兔会攻击狼, 而羊会忽视狼, 除了他们被攻击时正常的逃跑 。
移动
站立时, 驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家, 在十格外时会直接走向玩家, 在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有) 。 除了较容易移动, 瞬移也能避免它们掉落或碰到熔岩或水 。
当右键点击驯服的狼时, 它们会坐下 。 再次右键点击驯服的狼时, 它们会再次站立 。
当最初被驯服, 他们将坐下 。
坐着时, 它们不会跟随玩家 。 但如果它的主人攻击附近的生物, 它仍会加入战斗 。 当战斗完结, 它们会回复坐下 (如果在水中, 它们不会坐下直至到达没有水的地方) 。 它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置 。
如果在坐着时被推入水中或受伤, 驯服的狼会站起来并跟随玩家 。
狼会在攻击时寻找路径接近目标 。 它们会在悬崖边寻找道路, 有时会掉落并受到掉落伤害 。
狼会像蜘蛛一样以跳跃攻击目标, 但它在半空中并没有伤害 。 驯服的狼会攻击主人攻击的动物 。
狼可以在1×1的水平隧道中通过和转弯 。
瞬移
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