2、前期会有废土居民自动加入 。
3、建立广播室 , 吸引废土居民 。
三、提升居民心情指数的方法
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作 , 包括装备属性加成 。
2、派遣居民在宿舍休息或发生关系 。
3、给居民配备武器或衣服 。
4、激活极速模式获取资源 。
5、派遣居民去储藏室、训练室 , 或者去废土探险 。 去废土探险会获得武器和装备 。 探险的居民 , 要选择各项属性综合较高的 , 居民属性越高 , 在废土存活的时间越久 。 记得装备衣服和武器 , 带一些治愈剂和消辐宁 。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的 , 任何居民都可以派遣去仓库和训练室 , 这都能增加他的心情指数 。
居民都会自动回复所有血量 , 初期可以利用这点节约一点药水 。
用如果避难所资源不足 , 居民会受到辐射伤害 , 血量也会变低 , 需要消辐宁和治愈剂治疗 。 在避难所资源充足的时候 , 居民的血量会慢慢回升 。 每次升级的时候 , 血量会变满 。
四、意外情况
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民 , 给他们装备武器 。
2、火灾:加速失败时会出现 , 建筑内有人就可以解决 。
3、危险生物:加速失败时会出现 , 给建筑内的人配备武器 。 会造成居民死亡 。
五、小技巧
1、同种类的建筑连接在一起 , 可成为一个大房子 , 大房子的生产效率、存储容量更高 。 最多支持三个房子连在一起 。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间 。
3、大门旁边不要建宿舍 , 建议建发电室 , 放一些战斗力强的居民 , 可以对抗匪徒 。
4、人力不够的时候 , 可以多发生关系 , 生一些小孩 , 繁衍人口 。
5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况 。
6、发电室最好建在中间 , 不要太偏僻 , 附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室 。 储藏室可以建在靠边的地方 。 这样当电力供应不足的时候 , 不会影响基础物质资源房间的运转 。
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