9.学校越早建造越好 , 小孩到达一定年龄会自动上学 , 毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高 。 草药园需要在老树的地方才有作用 , 能够产出草药 , 草药的作用是稳定市民下降的健康度 , 但不能提高健康度 。
10.还有幸福度的设定 , 与市民是否有充足的食物和衣服有关 , 部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度 。 11.整体上有一种独立游戏的精致感 , 内容非常简洁没有什么浮夸的成分 , 完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏 。
12.如有更多不明白 , 可到“放逐之城 ”贴吧询问 。 参考资料:搜狗百科—放逐之城 。
4.玩放逐之城有哪些技巧
游戏的原理游戏的原理就是让人民吃饱饭 , 家里有足够的柴火过冬 , 这两种最重要(也就不饿死和冻死) 。
游戏开始建议先建一间渔场(提供食物) , 5间房子(储存和住宿避寒用) , 房子最好是靠近仓库 。 房子附近留点空间方便日后种田和果树用 , 再到仓库附近建伐木场(用来提供柴火用) 。 这几件东西都是开始必备的 。 如果建的晚就会很快资源短缺 。 建好这几样再发展狩猎场和采食厂以及采药厂 。 稳定后再建裁缝厂和工具厂(后者资源损耗较慢所以安排最后建) 。 食物是损耗最快的 , 接着是柴火 。 所以这两样东西要储存多一点 。 前期资源(石头、铁、树木)可以靠砍伐 , 后期稳定了再自己发展 。
后期的发展可以建个市镇府里面可以看到每年消费多少资源生产多少资源(以资源平衡的方式来发展) 。 稳定后也可以建个贸易中心 , 可以跟商人交换资源 , 引进牛羊等新物种 。 或种子之类 。
关于健康和心态医院要在资源稳定的时候建 。 平时没啥用 , 不过一到传染病到来就起到重要作用 。 关于影响人民心态的东西有很多 。 啤酒一定要供应得上 , 还有就是食物品质也要多样化 , 这样可以提升人民生活水平 。 心态自然4 5颗心了 。 食物多样可以跟商人交易 , 把自家多产的东西 , 跟他换其他食物 。
其实这游戏很简单 。 最主要是要存储大量的食物和柴火 。 灾难来临时 , 最主要要稳住食物量(也就是说死了多少农民就要补多少农民把其他产业的工人减少来补充) , 再一个是柴火 。 只要这两样稳定其他都可以慢慢补充 。
5.有人玩过放逐之城吗 教教我一些小技巧开局先把周围的石头和铁收集了
不然在开始建造房子之后就没多少时间来手机了
然后第一个建筑可以选择码头 , 钓鱼是四季都有的 。
第二选择就是麦田了 , 麦田的收益很高的 , 我记得15x15是最大的麦田
种小麦可以收获800多还是1000多的小麦 。
第二个冬天左右就要考虑棉衣了 , 还有铁和石头的储存 。
可以考虑先建起来 , 不过不要分配太多人 , 会饿死的
收集小屋也是个不错的食物建筑 , 四季都可以获得食物 。
还有 , 玩这个游戏一定不能心急 , 不然可能会出现没了食物 , 没了衣服 , 没了柴火之类的奇葩死法 。
井也是有用的 , 不要忽略它 , 前期不可能建造太多的小石屋 , 建的大多是小木屋 , 着火就很麻烦了 。
种植地尽量和粮仓接近 , 秋天收获食物后 可以让原本耕地的去挖矿或者是挖石头、
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