dota2怎么玩,dota2新手入门基础知识( 三 )


一个好的阵容应该是在辅助、肉、先手(冲脸)、反先手、输出与爆发、点控(眩晕与减速)、团控、推进与带线中 , 尽量多的使自己的阵容覆盖以上内容 。 所以新手在拿英雄时应该注意团队已有的阵容 , 尽量使自己的英雄特点可以补充团队的不足 。 例如SVEN就可以承担先手、物理输出、点控的职责 。 LION是辅助、点控、法系爆发 , 跳刀之后可以打先手 。 潮汐则可以充当先手与反先手、点控、团控、肉 。 但是当己方的阵容出现明显的缺陷的时候怎么办呢?比如己方没有肉 , 那SVEN在作出假腿魔棒之后就可以选择BKB , 不要出疯脸 。 团战打完之后都残了必须回家 , 那LION就可以出个骨灰(影之灵龛、药罐) , 为团队补个秘法 。 总之 , 每一局的出装都不是固定的 , 当然这需要大量实战的经验累积 , 在这里 , 楼主只能抛砖引玉 , 具体还要大家到实战中体会 。
游戏开始&对线期
阵容选好了 , 第一步要考虑出装与分路 。 对于JUGG、拍拍、BAT这种利用移动速度可以拿FB的英雄来说 , 出门买鞋是可以接受的 。 否则 , 请乖乖的鸡、眼、补给与属性装出门 。 另外有好多人喜欢两个150拳套出门然后卖掉 , 针对这种行为我只能说你是天生的高富帅 。
在DOTA这个世界里其实是有四条线可以走的 , 分别是优势路、劣势路、中路与野区 。 优势路就是对于双方基地横向的那条 , 纵向的叫劣势路 , 斜着的就叫中路了 。 首先在这解释一下优势路与劣势路的区别 , 对于优势路来讲 , 自然兵线要靠近优势路一塔 , 这样优势路英雄就可以安心进行补刀 , 对面要杀你就必须面临冲塔的风险 。 所以对于优势路来说 , 不要轻易推进兵线 , 除非你想尽快破掉对方劣势路一塔然后让己方英雄无处发育 。 还有一点就是优势路可以进行拉野 , 即离一塔最近的那个野点的野怪是可以拉出来被小兵干掉的 , 拉野的时间近卫是16S , 天灾15S 。 这里要说明的一点就是 , 尽量拉双野!野怪刷新的条件是0S , 且野点无视野无其他野怪 。 利用这一点我们就可以在53S时勾引一下野怪跑开 , 这样到0S后野点就会有两拨野怪了!这样的好处是可以正好消耗一波小兵 , 让对面没有经验 , 而且兵线不会推进!拉一波小兵的话兵线会推进到对方劣势路一塔前 , 同时积累两拨己方小兵 , 这种情况可以开圣殿(现在好像改名了 , 总之就是那个加防光环)进行推塔 。 另外优势路的大片树林可以进行绕后 , 形成前后夹击 , 对于没有视野就敢上线的劣势路英雄 , 我只能说你真大胆 。 针对这种情况劣势路也不是不能混 , 可以买眼封野 , 插保护眼 , 刚三都是很好的应对办法 。 在这里不对眼位以及封野细节进行介绍 , 请自行脑补 。
中SOLO路对于选手的个人水平要求较高 , 如果能在中路打崩对面那会对己方进行不小的士气提升 。 走中的要点第一是控符 , 第二是对GANK时期的选择 。 前6分钟对于中路的发育是至关重要的 , 如果遭遇对面单杀或者游走那是非常伤的一件事情 。 所以前期对于中路的保护眼和符点眼非常重要 , 一波成功的反GANK和抢符会很好的打击对面 , 影响经济事小 , 影响心理事大 。 符在每偶数分钟的0S会在上路或下路河道随机刷新 , 用瓶装符后会存储起来 , 2分钟后会自动使用 , 同时魔瓶使用次数也会更新到上限3次 。 如果中路受到压制 , 可以呼叫边路的队友来进行游走 , 控到好符也可以游走边路 , 甚至一直占中发育也是可以的 。 DOTA的套路并非一成不变 , 墨守成规只有死路一条 。

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